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2011-6-8 12:50 CJ君人
《DMC:鬼泣》實際戰鬥新影像及截圖放出

[font=ˎ̥][size=9pt][font=新細明體]自從忍者理論小組負責開發的《鬼泣》新作《[/font][/size][/font]DMC[font=ˎ̥][size=9pt][font=新細明體]:鬼泣》公佈後,受到了玩家們的廣泛質疑。除了主角但丁形象的巨大改變外,遊戲戰鬥風格的變化也是[/font][/size][/font]FANS[font=ˎ̥][size=9pt][font=新細明體]們所不能接受的原因之一。在經歷了長久的沉寂後,我們終於在本屆[/font][/size][/font]E3[font=ˎ̥][size=9pt][font=新細明體]上看到了《[/font][/size][/font]DMC[font=新細明體][font=ˎ̥][size=9pt]:鬼泣》的實際戰鬥演示影像,同時放出的還有數張遊戲截圖。[/size][/font][/font]
[font=ˎ̥][size=9pt][font=新細明體]  可以看出,主角但丁可以通過發動變身而變回我們熟悉的那個白髮但丁[/font][/size][/font]([font=ˎ̥][size=9pt][font=新細明體]其實還是有不少區別[/font][/size][/font])[font=ˎ̥][size=9pt][font=新細明體],而長劍加雙槍的經典武器組合也得以回歸。究竟遊戲的實際手感能否還原《鬼泣》系列的一貫風格呢[/font][/size][/font]?[font=新細明體][font=ˎ̥][size=9pt]就讓我們拭目以待吧[/size][/font][/font]
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