2012-1-13 00:30
CJ君人
暴雪食言 稱家用機版《暗黑3》仍在探索中
昨天我們曾報導過暴雪公司正式確認主機版《暗黑破壞神3》遊戲的存在,但是顯然暴雪公司出爾反爾或者廣大玩家和媒體誤解了暴雪公司含糊其辭的說辭。因為就在確認主機版《暗黑3》一天之後,暴雪公司再一次否認了暴雪遊戲社區經理Micah Whiple在其推特上的言論。[align=center][url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://ps3.tgbus.com/UploadFiles/201201/20120112164323138.jpg][img]http://ps3.tgbus.com/UploadFiles/201201/20120112164325197.jpg[/img][/url][/align] 本周早些時候暴雪遊戲社區經理Micah Whiple在推特上回應玩家的質疑,明確表示消息確鑿無疑,並透露Josh Mosqueira是《暗黑破壞神3》家用機版的首席設計師。此前Josh Mosqueira曾擔任《Company of Heroes at Relic》遊戲的設計總監。
暴雪在一份聲明中解釋稱,Micah Whiple在推特上是確認暴雪公司正在積極探索開發家用機版《暗黑破壞神3》遊戲的可能性,就像暴雪公司在2011年數次提及的一樣。暴雪並沒有正式確認《暗黑破壞神3》將登陸任何一個主機平臺。目前我們正在全力完成遊戲PC版的開發,確保《暴雪》系列最新作的品質。
Marc Whipple也在其推特上做出澄清,他解釋自己之前的發言並不是正式的公告,暴雪仍在探索主機版開發,但目前重點仍是PC版遊戲。
對於家用機版的《暗黑破壞神3》傳聞由來已久,暴雪公司在2010年晚些時候刊登招聘廣告招募家用機開發團隊,,《暗黑3》製作人Jay Wilson也曾在去年11月表示:“當我們說我們要開發一款家用機版的《暗黑破壞神3》的時候人們並不相信,我們並未正式公佈這個版本的遊戲,我們之所以現在這麼說是因為我們希望我們的作品的公佈足夠有聲勢,我們之所以沒有低調的秘密開發也是因為我們的最大障礙就是沒有一支過硬的主機遊戲開發團隊。
暴雪公司之所以不選擇在現在公佈家用主機版《暗黑破壞神3》原因很多,一方面是因為遊戲主打的PC版《暗黑破壞神3》尚未公佈具體發售日,這也說明遊戲開發尚未完成,而暴雪沒有敲定家用機版具體平臺也是一個不小的原因,按照此前的說法和暴雪的開發速度,與PC版內容完全不同的家用機版的《暗黑破壞神3》很有可能是一款面向次世代平臺的暴雪遊戲,而和動視暴雪關係較好的微軟的優秀網路環境很有可能打動暴雪使家用機版《暗黑》成為或者暫時成為微軟次世代獨佔遊戲。
不管怎樣,暴雪公司顯然不想過於匆忙的公佈家用機版的《暗黑破壞神3》,這也顯示暴雪公司對這個項目是比較看重的,希望在2012年夏季的暴雪遊戲嘉年華上我們能夠得到一個肯定的答案。